Root juego de mesa: asimetría, facciones y cómo ganar
Cuatro facciones en un mismo tablero, cada una con reglas de acción, de conquista y de puntuación completamente distintas: esa es la propuesta de Root, el juego de mesa diseñado por Cole Wehrle e ilustrado por Kyle Ferrin. Si te preguntas cómo funciona esa asimetría, qué facción elegir en tu primera partida o qué estrategias … Leer más