Ajedrez: tres aperturas sólidas para dejar de improvisar

Tablero de ajedrez en posición inicial con un peón blanco avanzado a e4

Tres aperturas bastan para dejar de improvisar en las primeras jugadas de una partida de ajedrez: la Apertura Italiana con blancas, la Defensa Caro-Kann con negras y el Sistema Londres como repertorio universal con blancas. Según la entrada de Wikipedia sobre aperturas de ajedrez, existen más de mil variantes catalogadas, pero dominar unas pocas con … Leer más

Dominó: reglas base y las variantes que cambian la partida

Fichas de dominó doble seis formando una cadena sobre mesa de madera

28 fichas, valores del doble blanco al doble seis, y una mecánica que se aprende en cinco minutos: el dominó clásico funciona con un conjunto de reglas que la mayoría de jugadores conoce a medias. Según la descripción recogida en la entrada de Wikipedia sobre el dominó, el juego se documenta en Europa desde mediados … Leer más

Gloomhaven: por cuál de las cajas conviene empezar

Sesión de Gloomhaven con mapa de escenario y cartas de personaje sobre la mesa

Fauces del León es la caja recomendada para empezar en el universo Gloomhaven. Diseñada por Cephalofair Games, incluye un tutorial integrado de cinco escenarios que enseña las reglas de forma progresiva, algo que la caja grande no ofrece. Quien busque la diferencia principal entre ambas encontrará que Fauces del León reduce la complejidad inicial sin … Leer más

Root: qué facción elegir cuando es tu primera partida

Tablero de Root desplegado con las facciones del juego base listas para la partida

El Marquesado de Gato es la facción más recomendada para una primera partida de Root, según el consenso de la comunidad y las propias indicaciones del manual de Leder Games. Su mecánica de construcción y control territorial resulta intuitiva porque sigue una lógica clásica: colocar edificios, reclutar soldados y expandirse por el bosque. Root es … Leer más

Terraforming Mars: cómo sobrevivir a tu primera partida

Tablero de Terraforming Mars durante una partida con losetas, cubos de recursos y cartas de proyecto desplegados

Terraforming Mars es un juego de 1 a 5 jugadores en el que cada participante dirige una corporación encargada de hacer habitable el planeta rojo, y una primera partida dura entre 120 y 180 minutos con jugadores nuevos. Entender tres parámetros globales, la gestión de recursos por generación y el momento adecuado para jugar proyectos … Leer más

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