Wargames: guía de iniciación al mundo de los juegos de guerra

En este artículo

  • Los wargames tienen más de 70 años de historia como género dentro de los juegos de mesa, con raíces en simulaciones militares reales
  • Existen wargames para todos los niveles: desde títulos de 30 minutos de duración hasta campañas de más de 20 horas
  • Los precios oscilan entre 25 y 120 € dependiendo de la complejidad, los componentes y la editorial
  • Editoriales como GMT Games, Columbia Games y Devir ofrecen catálogos amplios con títulos en castellano
  • La nota media en BGG de los wargames recomendados para principiantes supera el 7,5 sobre 10
  • El sistema P500 de GMT Games permite reservar juegos con descuento antes de su producción, una práctica única del género

Qué son los wargames y por qué deberías probarlos

Llevo más de quince años sentándome frente a mapas hexagonales, colocando fichas de cartón y recreando batallas que van desde las Guerras Púnicas hasta la Segunda Guerra Mundial. Los wargames son, en esencia, juegos de mesa que simulan conflictos bélicos con distintos grados de realismo y complejidad. No se trata de glorificar la guerra, sino de entender la historia, tomar decisiones tácticas bajo presión y vivir experiencias narrativas que ningún otro género de mesa puede ofrecer.

Si vienes del mundo de los juegos de mesa de estrategia, los wargames son la evolución natural. Aquí cada decisión tiene consecuencias profundas: la logística importa tanto como el combate, el terreno condiciona tus movimientos y la niebla de guerra te obliga a actuar con información incompleta. Es un género que recompensa el estudio, la paciencia y la capacidad de adaptación.

Lo que más me fascina de los wargames es su capacidad para enseñar historia de forma visceral. Cuando juegas una partida de Paths of Glory y sientes cómo se estanca el frente occidental, entiendes la Primera Guerra Mundial de una forma que ningún libro de texto consigue transmitir. Esa combinación de juego, aprendizaje y emoción es lo que hace único a este género.

Breve historia de los wargames de mesa

Colección de wargames clásicos y modernos que ilustra la evolución del género a lo largo de las décadas
Colección de wargames clásicos y modernos que ilustra la evolución del género a lo largo de las décadas

Los wargames de mesa modernos nacieron en 1954, cuando Charles S. Roberts publicó Tactics, considerado el primer wargame comercial de la historia. Roberts fundó después Avalon Hill, la editorial que durante décadas fue sinónimo de wargame. Títulos como Gettysburg (1958) y D-Day (1961) sentaron las bases del género con sus mapas hexagonales y tablas de combate por resultados.

La década de los 70 fue la edad dorada. La empresa SPI (Simulations Publications Inc.) llegó a publicar un juego nuevo cada mes, y la revista Strategy & Tactics incluía un wargame completo en cada número. En aquella época, los wargames dominaban el hobby de los juegos de mesa para adultos, mucho antes de que existieran los eurogames.

En los años 80 y 90, la llegada de los videojuegos y la revolución de los eurogames alemanes relegaron a los wargames a un nicho más reducido. Sin embargo, este nicho nunca desapareció. Editoriales como GMT Games, fundada en 1990, mantuvieron viva la llama con títulos de altísima calidad. Su revolucionario sistema P500, que permite a los jugadores reservar juegos antes de su impresión, sigue siendo un modelo de negocio único en la industria.

Hoy vivimos un auténtico renacimiento. Los wargames han evolucionado enormemente: son más accesibles, mejor producidos y cuentan con una comunidad global conectada gracias a plataformas como BoardGameGeek y herramientas digitales como VASSAL o Tabletop Simulator.

Tipos de wargames: encuentra tu estilo

Una de las primeras cosas que descubrí al adentrarme en los wargames es que la variedad es enorme. No todos los juegos de guerra son iguales, y elegir el tipo adecuado para tus gustos es clave para disfrutar del género.

Wargames tácticos

Se centran en combates a pequeña escala, donde cada ficha representa un pelotón, un vehículo o incluso un soldado individual. Ejemplos clásicos son Advanced Squad Leader y Combat Commander: Europe. Son ideales si te interesa el detalle del combate cuerpo a cuerpo, la línea de visión y el uso del terreno a nivel micro.

Wargames operacionales

Simulan campañas militares completas: batallas, ofensivas y operaciones que abarcan semanas o meses. Aquí encontramos joyas como Normandy ’44 de Mark Simonitch o la serie Great Battles of History. Es probablemente el nivel de escala más popular entre los aficionados.

Wargames estratégicos

Cubren conflictos enteros a nivel de naciones o alianzas. Paths of Glory, Twilight Struggle y Here I Stand son referentes absolutos. Gestionas recursos, diplomacia, producción militar y frentes de batalla simultáneamente. Si te gustan los juegos como Risk pero buscas más profundidad, este es tu siguiente paso.

Wargames de bloques

Utilizan bloques de madera en lugar de fichas de cartón. Los bloques se colocan de pie, de forma que tu oponente no puede ver qué unidades tienes; esto simula la niebla de guerra de forma brillante. Columbia Games es la editorial de referencia, con títulos como Hammer of the Scots y Julius Caesar.

Card-Driven Games (CDG)

Los juegos dirigidos por cartas revolucionaron el género en los años 90. Cada carta puede usarse por su valor operacional o por su evento histórico, lo que genera dilemas constantes. Twilight Struggle, que muchos consideran el mejor juego de mesa para dos jugadores del mundo, pertenece a esta categoría. Si buscas más opciones para jugar en pareja, los CDG son una apuesta segura.

Los mejores wargames para principiantes

Detalle de una partida de wargame de bloques con piezas de madera y cartas de mando sobre el mapa
Detalle de una partida de wargame de bloques con piezas de madera y cartas de mando sobre el mapa

Después de años introduciendo amigos y conocidos en el género, tengo muy claro cuáles son los wargames perfectos para empezar. Estos títulos combinan accesibilidad, diversión inmediata y suficiente profundidad para engancharte sin abrumarte.

Undaunted: Normandy

Si tuviera que recomendar un solo juego para iniciarse, sería este. Undaunted: Normandy mezcla construcción de mazos con combate táctico en la Segunda Guerra Mundial. Las partidas duran unos 45 minutos, las reglas se explican en 10 y la tensión es constante. Tiene una nota de 7,8 en BGG y un precio aproximado de 35 €. Es también una opción fantástica si buscas juegos de cartas para dos jugadores con temática bélica.

Memoir ’44

Diseñado por Richard Borg, Memoir ’44 utiliza el sistema Commands & Colors para recrear batallas de la Segunda Guerra Mundial con figuras en miniatura y un tablero modular. Es visualmente espectacular, fácil de aprender y tiene docenas de escenarios disponibles. Ideal para jugar con alguien que no conoce los wargames.

Twilight Struggle

Aunque técnicamente es un juego de la Guerra Fría y no un wargame bélico puro, Twilight Struggle es la puerta de entrada perfecta a los CDG. Durante años ocupó el puesto número 1 en el ranking de BGG. Cada partida dura unas 2 horas y te sumerge en la tensión geopolítica entre Estados Unidos y la Unión Soviética. Cuesta alrededor de 45 € y su rejugabilidad es prácticamente infinita.

1775: Rebellion

Un wargame de área control sobre la Guerra de Independencia americana que se puede jugar hasta en 4 jugadores por equipos. Perfecto para quien quiere un wargame social, con alianzas y negociación. Las reglas son sencillas y las partidas no superan los 90 minutos.

Sekigahara: The Unification of Japan

Un wargame de bloques ambientado en el Japón feudal del año 1600. La mecánica de bloques ocultos genera una tensión extraordinaria, y el sistema de combate basado en cartas de lealtad es elegantísimo. Nota en BGG: 7,9. Un título que demuestra que los wargames no tienen por qué ser solo sobre Europa o la WWII.

Comparativa de wargames de iniciación

Juego Jugadores Duración Complejidad (1-5) Nota BGG Precio aprox. Tipo
Undaunted: Normandy 2 45-60 min 2,2 7,8 35 € Táctico / Cartas
Memoir ’44 2 30-60 min 1,7 7,5 45 € Táctico / Miniaturas
Twilight Struggle 2 120-180 min 3,6 8,2 45 € Estratégico / CDG
1775: Rebellion 2-4 60-90 min 2,1 7,5 50 € Estratégico / Equipos
Sekigahara 2 120 min 2,7 7,9 55 € Bloques
Commands & Colors: Ancients 2 60 min 2,8 7,8 60 € Táctico / Antigüedad
Hammer of the Scots 2 120-180 min 2,7 7,4 50 € Bloques / Medieval

Como puedes ver en la tabla, la complejidad de estos títulos de iniciación se mantiene entre 1,7 y 3,6, muy lejos de los monstruos de complejidad 4 o 5 que pueden asustar a los recién llegados. Mi consejo: empieza por la parte baja de la tabla si nunca has tocado un wargame, y ve subiendo a medida que ganes confianza.

Mecánicas clave que encontrarás en los wargames

Entender las mecánicas básicas del género te ayudará enormemente a elegir tu primer wargame y a sentirte cómodo con las reglas desde la primera partida.

El mapa hexagonal

La gran mayoría de wargames utilizan mapas divididos en hexágonos. Cada hexágono representa una porción de terreno con características propias: bosques, montañas, ríos, ciudades. El movimiento se calcula en puntos de movimiento por hexágono, y el tipo de terreno afecta tanto al desplazamiento como al combate. Es una herencia directa de las simulaciones militares reales.

Tablas CRT (Combat Results Table)

En muchos wargames clásicos, el combate se resuelve comparando la proporción de fuerzas (atacante vs. defensor), tirando un dado y consultando una tabla. Los resultados pueden ser desde retirada del defensor hasta pérdidas para el atacante. Es una mecánica elegante que captura el caos inherente al combate.

ZOC (Zona de Control)

Las unidades proyectan una zona de control sobre los hexágonos adyacentes. Esto significa que no puedes simplemente ignorar las fuerzas enemigas: sus zonas de control bloquean tu movimiento y afectan a tu logística. Es una de las mecánicas más importantes para entender el posicionamiento en un wargame.

Apilamiento y línea de suministro

La mayoría de wargames limitan cuántas unidades puedes tener en un mismo hexágono (límite de apilamiento) y exigen que tus unidades estén conectadas a una fuente de suministro. Sin suministro, las unidades pierden efectividad o son eliminadas. Esta mecánica refleja la importancia capital de la logística en cualquier conflicto real.

Activación por cartas o puntos de mando

Los wargames modernos han introducido sistemas donde no puedes mover todas tus unidades cada turno. Debes elegir qué sectores activar, qué órdenes dar, y esto simula las limitaciones reales del mando militar. Juegos como Combat Commander o los CDG utilizan esta mecánica de forma magistral.

Cómo empezar en los wargames paso a paso

Dos jugadores inmersos en una partida de wargame en un ambiente acogedor de cafetería lúdica
Dos jugadores inmersos en una partida de wargame en un ambiente acogedor de cafetería lúdica

Si has llegado hasta aquí y quieres dar el salto, te comparto el método que yo mismo he usado para introducir a decenas de personas en el mundo de los wargames.

Paso 1: Elige un período histórico que te apasione

Esto es fundamental. Los wargames se disfrutan el doble cuando te interesa la historia que estás recreando. Si te fascina la Segunda Guerra Mundial, empieza por ahí. Si prefieres la Antigüedad o las guerras napoleónicas, hay títulos excelentes para cada época. La motivación temática es el mejor combustible para superar la curva de aprendizaje.

Paso 2: Empieza con un juego de complejidad baja

Olvídate de Advanced Squad Leader o de cualquier título con un manual de más de 30 páginas. Comienza con algo de complejidad 2 o inferior en la escala de BGG. Undaunted, Memoir ’44 o 1775: Rebellion son perfectos. Si ya dominas juegos como Catan o Carcassonne, tienes una base sólida para dar el siguiente paso.

Paso 3: Juega tu primer escenario en solitario

Muchos wargames funcionan sorprendentemente bien en modo solitario, controlando ambos bandos. Esto te permite aprender las reglas a tu ritmo, consultar el manual sin presión y cometer errores sin consecuencias sociales. No tengas prisa: tu primera partida es para aprender, no para ganar.

Paso 4: Busca un compañero de juego

Los wargames brillan cuando se juegan contra otro ser humano. Busca en tu grupo habitual de juegos de mesa, en tiendas locales o en comunidades online. Si tu pareja disfruta de los juegos de mesa en pareja, títulos como Twilight Struggle o Undaunted pueden ser una experiencia compartida extraordinaria.

Paso 5: Sube la complejidad gradualmente

Una vez que domines tu primer wargame, sube un escalón. De Memoir ’44 puedes pasar a Commands & Colors: Ancients; de Twilight Struggle a Paths of Glory; de 1775 a Washington’s War. La progresión natural es parte del placer del hobby.

Comunidad y recursos para wargamers en España

Una de las cosas que más me sorprendió cuando empecé con los wargames es lo acogedora y generosa que es la comunidad. En España tenemos una escena pequeña pero muy activa.

El recurso número uno a nivel mundial es BoardGameGeek, donde encontrarás reseñas, foros de reglas, archivos de escenarios y una base de datos con prácticamente todos los wargames publicados. En español, foros como La Taberna del Trasgo y grupos de Facebook dedicados a wargames tienen comunidades activas y dispuestas a ayudar.

Para jugar online, VASSAL es una herramienta gratuita que permite jugar wargames de forma asíncrona o en tiempo real. Tiene módulos para cientos de títulos y es la forma más habitual de jugar wargames a distancia. También Tabletop Simulator en Steam ofrece módulos de wargames con una interfaz más visual.

En cuanto a eventos presenciales, cada vez más jornadas de juegos de mesa en España incluyen mesas dedicadas a wargames. Las Jornadas de Simulación Histórica que se celebran en varias ciudades son el punto de encuentro más importante para la comunidad wargamer española.

Si buscas expandir tu colección más allá de los wargames, no dejes de consultar nuestra selección de los mejores juegos de mesa para adultos y los mejores cooperativos, que incluyen títulos con mecánicas afines al wargame.

Errores habituales del principiante en wargames

Después de años enseñando wargames, he visto los mismos errores repetirse una y otra vez. Aquí van los más comunes para que puedas evitarlos.

Empezar con un juego demasiado complejo

Es la trampa más habitual. Alguien lee que Advanced Squad Leader es el mejor wargame táctico de la historia, compra el starter kit y se frustra a las dos horas. La complejidad es una escalera: sube peldaño a peldaño. Nadie empieza a escalar por el Everest.

Ignorar los escenarios de aprendizaje

La mayoría de wargames incluyen escenarios introductorios diseñados específicamente para enseñarte las reglas de forma progresiva. No te los saltes. Están ahí por una razón, y son la forma más eficiente de interiorizar las mecánicas.

No respetar la logística

Los principiantes tienden a lanzar ataques agresivos olvidando el suministro y la reserva. En los wargames, la logística gana guerras. Asegúrate de que tus líneas de suministro estén protegidas antes de avanzar. Una ofensiva brillante sin suministro se convierte en una trampa mortal.

Jugar sin preparación previa

A diferencia de muchos eurogames donde puedes aprender jugando, los wargames requieren que al menos un jugador conozca las reglas antes de sentarse a jugar. Lee el manual, mira un vídeo de ejemplo de juego y, si es posible, haz una partida de prueba en solitario. Tus compañeros de mesa te lo agradecerán.

Comparar los wargames con videojuegos

Si vienes de juegos como Total War o Hearts of Iron, ajusta tus expectativas. Los wargames de mesa son más lentos, más analíticos y más sociales. No buscan la inmediatez del videojuego, sino la profundidad de la simulación y la interacción humana. Son experiencias complementarias, no sustitutivas.

Los wargames son uno de los géneros más gratificantes del mundo de los juegos de mesa. Requieren paciencia, estudio y dedicación, pero a cambio ofrecen experiencias que ningún otro tipo de juego puede igualar. Si alguna vez has sentido curiosidad por la historia militar, si disfrutas de las decisiones difíciles y de la tensión de un enfrentamiento directo, los wargames están esperándote. Y te aseguro que, una vez que entres, no querrás salir.

Para recordar

  • Empieza siempre con un wargame de complejidad 2 o inferior en la escala de BoardGameGeek
  • Elige un período histórico que te apasione: la motivación temática es clave para superar la curva de aprendizaje
  • Juega tu primera partida en solitario controlando ambos bandos para aprender sin presión
  • No ignores los escenarios de aprendizaje: están diseñados para enseñarte las reglas progresivamente
  • Usa VASSAL (gratuito) para jugar wargames online y encontrar oponentes en la comunidad

Preguntas frecuentes


¿Los wargames son solo para dos jugadores?

La mayoría de wargames están diseñados para dos jugadores, ya que simulan un enfrentamiento entre dos bandos. Sin embargo, existen títulos para 3, 4 o más jugadores, como 1775: Rebellion o Here I Stand (hasta 6 jugadores). También hay wargames en solitario diseñados específicamente para un solo jugador, como los de la serie States of Siege.

¿Cuánto cuesta empezar en los wargames?

Puedes empezar con un presupuesto de 30 a 50 €. Títulos como Undaunted: Normandy o Memoir ’44 están en ese rango y ofrecen una experiencia completa. Los wargames más complejos y con más componentes pueden llegar a los 80-120 €, pero no son necesarios para iniciarse.

¿Los wargames son difíciles de aprender?

Depende del título. Los wargames de iniciación como Memoir ’44 tienen reglas comparables a las de un eurogame medio: se aprenden en 15-20 minutos. Los wargames complejos como Advanced Squad Leader pueden tener manuales de más de 100 páginas. La clave es empezar por títulos sencillos e ir subiendo en complejidad gradualmente.

¿Se pueden jugar wargames online?

Sí, y es una de las formas más populares de disfrutarlos. VASSAL es una plataforma gratuita con módulos para cientos de wargames que permite jugar en tiempo real o de forma asíncrona. Tabletop Simulator en Steam también ofrece módulos de wargames. Además, algunos títulos como Twilight Struggle tienen versiones digitales oficiales.

¿Qué diferencia hay entre un wargame y un juego de estrategia como Risk?

Risk es un juego de conquista con mecánicas muy simplificadas. Los wargames buscan un mayor realismo histórico: incluyen terreno detallado, logística, moral de las tropas, niebla de guerra y asimetría entre bandos. Mientras que Risk se resuelve principalmente con dados y cantidad de ejércitos, los wargames premian la planificación táctica, el conocimiento del terreno y la gestión de recursos limitados.

¿Existen wargames en español?

Sí, cada vez más. Editoriales como Devir y Maldito Games publican wargames en castellano. Títulos populares como Memoir ’44, Undaunted y Twilight Struggle tienen edición en español. Para títulos más especializados de GMT Games o Columbia Games, normalmente se encuentran en inglés, aunque existen packs de traducción creados por la comunidad.


Pablo Navarro
Pablo Navarro

Jugador empedernido y crítico de juegos de mesa desde hace más de 15 años. Pablo analiza cientos de juegos cada año para ayudarte a encontrar tu próxima gran partida. Desde eurogames hasta wargames, pasando por juegos de rol y party games.