Dixit: cómo dar una pista ni demasiado fácil ni imposible
En Dixit, el sistema de puntuación penaliza tanto las pistas obvias como las imposibles: el narrador solo suma 3 puntos si al menos un jugador acierta su carta, pero no todos. Esa tensión entre lo evidente y lo críptico es el motor del juego, y dominarla marca la diferencia entre ganar o quedarse atrás en … Leer más