En este artículo
- Zombicide es un juego cooperativo para 1 a 6 jugadores diseñado por Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult, publicado por CMON
- Las partidas duran entre 60 y 180 minutos según el escenario y el número de supervivientes
- La Segunda Edición mejora reglas clave como la línea de visión y la prioridad de objetivos, convirtiéndose en la versión recomendada para empezar
- Existen más de 10 cajas base y decenas de expansiones ambientadas en época moderna, medieval y ciencia ficción
- El precio de una caja base ronda los 80-100 €, y las expansiones oscilan entre 30 y 50 €
- Su nota media en BoardGameGeek supera el 7,0 y es uno de los cooperativos más vendidos del mundo
Índice
- Qué es Zombicide y por qué arrasa en las mesas
- Todas las ediciones y versiones de Zombicide
- Cómo se juega a Zombicide: reglas esenciales
- Zombicide Segunda Edición: qué cambia y por qué importa
- Expansiones imprescindibles para cada versión
- Comparativa: cuál Zombicide comprar según tu perfil
- Estrategias y consejos para sobrevivir
- Zombicide en solitario y en grupos grandes
- Organización, almacenamiento y protección de componentes
Qué es Zombicide y por qué arrasa en las mesas
Llevo más de quince años abriendo cajas de juegos de mesa y pocas veces he visto un fenómeno como el de Zombicide juego de mesa. Desde que Guillotine Games y CMON lanzaron la primera edición en 2012 mediante una campaña de Kickstarter que recaudó casi 800.000 dólares, la saga no ha dejado de crecer. Hoy estamos ante una de las franquicias cooperativas más populares del hobby, con millones de copias vendidas en todo el mundo.
¿Qué tiene Zombicide que engancha tanto? La respuesta es sencilla: acción directa, miniaturas espectaculares y una curva de dificultad que escala de forma brutal. Cada partida te pone en la piel de un superviviente que debe cumplir objetivos mientras hordas de zombis invaden el tablero. No hay negociación, no hay puntos de victoria al uso; aquí o sobrevives con tu grupo o caéis todos juntos.
El juego fue diseñado por Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult, tres autores franceses que buscaban trasladar la tensión de las películas de George A. Romero a un tablero modular. El resultado es un sistema que combina exploración, gestión de recursos y combate cooperativo con una mecánica de nivel de peligro que aumenta conforme los jugadores eliminan zombis y ganan experiencia. Una paradoja brillante: cuanto más fuerte eres, más enemigos aparecen.

Todas las ediciones y versiones de Zombicide
Si te acercas al universo Zombicide por primera vez, la cantidad de cajas disponibles puede abrumar. Yo mismo tardé un tiempo en ordenar mentalmente el catálogo. Voy a desglosarlo para que tengas claro qué ofrece cada línea.
Línea moderna (Contemporary)
La saga original, ambientada en una ciudad contemporánea invadida por muertos vivientes. Incluye la primera edición (2012), sus expansiones Prison Outbreak, Toxic City Mall y Rue Morgue, y la renovada Segunda Edición (2021) que revisó reglas y componentes. Es el punto de partida clásico y el que recomiendo a quien nunca haya jugado.
Línea medieval (Black Plague / Green Horde)
Zombicide: Black Plague trasladó la acción a una ambientación medieval fantástica con nigromantes, ballesteros y zombis con armadura. Su secuela, Green Horde, añadió orcos zombificados y mecánicas de asedio. Muchos jugadores, yo incluido, consideran Black Plague como el mejor equilibrio entre temática y mecánicas de toda la saga. Si te gustan los juegos de mesa tipo Dungeons and Dragons, esta línea te encantará.
Línea de ciencia ficción (Invader)
Zombicide: Invader nos lleva al espacio exterior, con marines coloniales enfrentándose a alienígenas xenomorfos (sí, la inspiración es evidente). Introduce mecánicas de concentración de oxígeno y nuevos tipos de enemigos. Es la versión más táctica de todas.
Línea Undead or Alive
La entrega más reciente del universo fantástico, con ambientación de Salvaje Oeste sobrenatural. Trae monturas, armas de fuego de época y zombis con sombrero de cowboy. Una locura temática que funciona sorprendentemente bien.
Zombicide: White Death y Marvel Zombies
White Death expande el universo medieval con ambientación nórdica. Por su parte, Marvel Zombies adapta el sistema de Zombicide al universo de cómics, donde los jugadores controlan superhéroes zombificados. Una colaboración que demuestra la versatilidad del sistema.
Cómo se juega a Zombicide: reglas esenciales
El sistema base de Zombicide es elegante en su simplicidad. Cada ronda se divide en dos fases: la fase de jugadores y la fase de zombis.
Fase de jugadores
Cada superviviente dispone de 3 acciones por turno (que pueden aumentar al subir de nivel). Las acciones disponibles son:
- Moverse a una zona adyacente
- Buscar en un edificio (robar una carta de equipo)
- Abrir una puerta (con la herramienta adecuada)
- Reorganizar inventario (intercambiar objetos con otro superviviente en la misma zona)
- Combatir cuerpo a cuerpo o a distancia
- Tomar un objetivo (recoger una ficha de misión)
- Hacer ruido (atraer zombis voluntariamente; sí, a veces conviene)
El combate se resuelve con dados. Cada arma indica cuántos dados lanzas, qué resultado necesitas para impactar y cuánto daño haces. Un hacha de bombero, por ejemplo, lanza un dado y acierta con 4 o más. Una escopeta lanza dos dados y acierta también con 4+. La variedad de armamento es enorme y parte de la diversión está en encontrar combinaciones letales.
Fase de zombis
Los zombis actúan de forma automática siguiendo reglas sencillas: atacan si están en la misma zona que un superviviente o se mueven hacia el grupo más ruidoso. Después del movimiento, se roban cartas de aparición que generan nuevos zombis en los puntos de entrada del mapa. Aquí es donde entra el sistema de nivel de peligro.
El nivel de peligro: la genialidad del sistema
Cada superviviente tiene una barra de experiencia dividida en cuatro niveles: azul, amarillo, naranja y rojo. Al matar zombis ganas puntos de experiencia que desbloquean habilidades nuevas, pero también aumentan la dificultad de las cartas de aparición. El nivel de peligro del grupo es siempre el del superviviente más avanzado. Esto significa que si un jugador acapara todas las bajas, todo el equipo sufre las consecuencias. Repartir las eliminaciones es fundamental, y eso obliga a una coordinación constante.

Zombicide Segunda Edición: qué cambia y por qué importa
Cuando CMON anunció la Segunda Edición de Zombicide, muchos veteranos nos preguntamos si era necesaria. Después de jugarla extensamente, mi respuesta es un rotundo sí. Los cambios son quirúrgicos pero transforman la experiencia.
La mejora más importante afecta a la prioridad de objetivos. En la primera edición, los zombis en combate a distancia recibían los impactos por orden de proximidad, lo que significaba que podías matar accidentalmente a un compañero al disparar a una zona con supervivientes y zombis mezclados. La Segunda Edición permite elegir el objetivo, eliminando una de las frustraciones más habituales.
Otras mejoras relevantes incluyen:
- Línea de visión revisada: ahora es más intuitiva y coherente
- Nuevas habilidades de superviviente: cada personaje se siente más único
- Reglas de oscuridad: zonas sin luz que limitan la visión y el combate
- Componentes mejorados: las losetas de mapa son más gruesas, los dashboards individuales tienen ranuras para el equipo y las miniaturas están mejor esculpidas
- Modo campaña: por primera vez, los escenarios se encadenan con progresión entre partidas
Si estás pensando en comprar tu primer Zombicide, la Segunda Edición es la opción recomendada sin duda. Si ya tienes la primera edición y te gusta, el salto merece la pena por la mejora en reglas de disparo y el modo campaña. Puedes encontrar la ficha oficial del producto en distribuidores como Asmodee España.
Expansiones imprescindibles para cada versión
El ecosistema de expansiones de Zombicide es gigantesco. Después de años probando muchas de ellas, estas son mis recomendaciones esenciales por línea:
Para la línea moderna (Segunda Edición)
- Washington Z.C.: nueva campaña, nuevos supervivientes y el Abominación Berserker, uno de los enemigos más terroríficos de la saga
- Rio Z Janeiro: ambientación tropical con mecánicas de carnaval que aportan frescura
- Cajas de supervivientes adicionales: más personajes con habilidades únicas que aumentan la variedad táctica
Para Black Plague
- Wulfsburg: añade lobos zombis y ballestas que cambian por completo el combate a distancia
- No Rest for the Wicked: pack de enemigos especiales que eleva la dificultad para veteranos
- Hero Box: nuevos héroes con habilidades poderosas que equilibran la dificultad añadida
Para Invader
- Black Ops: la expansión definitiva con nuevas mecánicas de sigilo
- Dark Side: funciona como caja independiente y duplica el contenido disponible
Mi consejo: antes de lanzarte a comprar expansiones, agota los escenarios de la caja base. Zombicide ofrece una rejugabilidad notable con el contenido inicial, y las expansiones cobran más sentido cuando ya dominas las mecánicas. Si buscas consejos sobre cómo gestionar tu colección sin arruinarte, echa un vistazo a mi guía sobre cómo empezar a coleccionar juegos de mesa.
Comparativa: cuál Zombicide comprar según tu perfil
Esta es la pregunta del millón. Cada versión tiene su personalidad, y la mejor elección depende de tus gustos. He preparado esta tabla comparativa para ayudarte a decidir:
| Versión | Ambientación | Jugadores | Duración | Complejidad (1-5) | Precio aprox. | Nota BGG | Ideal para |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2ª Edición | Moderna urbana | 1-6 | 60-180 min | 2,5 | 90-100 € | 7,5 | Principiantes y grupos mixtos |
| Black Plague | Medieval fantástica | 1-6 | 60-180 min | 2,5 | 80-95 € | 7,6 | Fans de fantasía y D&D |
| Green Horde | Medieval con orcos | 1-6 | 60-180 min | 3,0 | 80-95 € | 7,3 | Veteranos de Black Plague |
| Invader | Ciencia ficción | 1-6 | 60-180 min | 3,0 | 85-100 € | 7,2 | Jugadores tácticos |
| Undead or Alive | Salvaje Oeste | 1-6 | 60-180 min | 2,5 | 90-110 € | 7,4 | Fans del western |
| Marvel Zombies | Superhéroes | 1-6 | 60-120 min | 2,0 | 85-100 € | 7,1 | Fans de Marvel y familias |
Mi recomendación rápida: si nunca has jugado, ve a por la Segunda Edición. Si la fantasía medieval te apasiona, Black Plague es insuperable. Si buscas algo más táctico y te gusta la ciencia ficción, Invader ofrece el reto más exigente.
Para los que disfrutáis de partidas más cortas como calentamiento, podéis combinar una sesión de Zombicide con alguno de los juegos de mesa rápidos de menos de 30 minutos que recomiendo en otra guía.
Estrategias y consejos para sobrevivir
Después de cientos de partidas, he destilado las estrategias que marcan la diferencia entre sobrevivir y acabar devorado:
1. Controla el nivel de peligro
Este es el error número uno de los principiantes. No dejes que un solo superviviente suba demasiado rápido. Repartid las bajas de forma equitativa. Si alguien está a punto de pasar al nivel naranja mientras el resto sigue en amarillo, que deje de disparar y se centre en buscar equipo o abrir puertas.
2. Prioriza la búsqueda de armas a distancia
El combate cuerpo a cuerpo es peligroso porque los zombis atacan primero en su fase si están en tu zona. Las armas a distancia te permiten limpiar zonas antes de entrar. Una escopeta o un rifle bien usados salvan partidas enteras.
3. No abras todas las puertas a la vez
Cada puerta que abres genera una aparición instantánea de zombis en el interior del edificio. Si abres tres puertas en el mismo turno, puedes inundar el mapa de enemigos. Abre una puerta, limpia el interior, avanza. Disciplina ante todo.
4. Usa el ruido como herramienta táctica
Los zombis se mueven hacia la zona con más ruido. Puedes usar esta mecánica a tu favor: un superviviente hace ruido en un extremo del mapa para atraer la horda lejos del objetivo mientras el resto cumple la misión. Es una táctica arriesgada pero devastadoramente efectiva.
5. Planificad juntos el orden de activación
El orden en que actúan los supervivientes es libre. Coordinad quién actúa primero según la situación. Si hay un grupo de zombis bloqueando una salida, el jugador con escopeta limpia primero y luego los demás cruzan. Puede parecer obvio, pero la coordinación convierte derrotas seguras en victorias épicas.
Si te interesa profundizar en otros cooperativos exigentes donde la estrategia grupal es fundamental, no te pierdas mi reseña de Spirit Island, uno de los cooperativos más desafiantes del mercado.

Zombicide en solitario y en grupos grandes
Una de las grandes virtudes de Zombicide juego de mesa es su flexibilidad. Funciona sorprendentemente bien tanto en solitario como con seis jugadores, aunque la experiencia cambia radicalmente.
En solitario
Cuando juego solo, controlo entre 2 y 4 supervivientes. La experiencia se vuelve más puzle y menos social, pero la tensión no disminuye. De hecho, sin nadie con quien consultar, cada decisión pesa más. Es una de las mejores opciones si buscas juegos de mesa en solitario con acción directa y poca preparación.
Con grupos grandes (5-6 jugadores)
Con el máximo de jugadores, Zombicide se convierte en una experiencia social explosiva. Los turnos pueden alargarse, pero la cantidad de zombis en pantalla compensa con creces. Es perfecto para noches temáticas: pon una película de zombis de fondo, prepara algo para picar y deja que la horda invada la mesa. Si organizas quedadas con grupos amplios, también te puede interesar mi selección de juegos de mesa para fiestas y grupos grandes.
Un apunte importante sobre los tiempos muertos: en partidas con muchos jugadores, la fase de zombis puede alargarse considerablemente. Mi truco es asignar a un jugador la gestión de los zombis mientras otro controla las cartas de aparición. Divide las tareas administrativas y la partida fluye mucho mejor.
Organización, almacenamiento y protección de componentes
Zombicide viene con una cantidad absurda de material: más de 70 miniaturas en una caja base, decenas de losetas, cartas, fichas y dados. Si empiezas a añadir expansiones, la logística se convierte en un reto en sí mismo.
Para mantener todo organizado, yo uso organizadores de foam core hechos a medida. También existen insertos comerciales de marcas como Feldherr o Go7Gaming que encajan perfectamente en las cajas originales. El tiempo de preparación baja de 20 minutos a menos de 5 cuando todo está bien organizado.
Las cartas de equipo se barajan constantemente, así que enfundarlas es prácticamente obligatorio. Con fundas estándar de 63,5 x 88 mm protegerás las cartas durante cientos de partidas. Tengo una guía completa sobre cómo proteger y conservar tus juegos de mesa que te ayudará con todo el proceso.
En cuanto a las miniaturas, si te animas a pintarlas (y te lo recomiendo, transforma la experiencia visual), utiliza imprimación en spray, pinturas acrílicas y un barniz mate de protección. Las miniaturas de Zombicide tienen un nivel de detalle excelente para su escala y son muy agradecidas de pintar incluso para principiantes.
Para los que acumuláis varias cajas, un dato práctico: las cajas de Black Plague y Green Horde son compatibles entre sí, al igual que las de la línea moderna. Puedes mezclar supervivientes, zombis y equipo entre cajas de la misma línea para crear escenarios personalizados con una variedad enorme. Según la página de Zombicide en Wikipedia, el sistema modular fue diseñado desde el inicio para permitir esta interoperabilidad.
El hobby de la pintura de miniaturas combina muy bien con juegos que usan dados especiales. Si quieres explorar otros juegos con mecánicas de dados, echa un vistazo a mi artículo sobre los mejores juegos de mesa de dados.
Para recordar
- Si empiezas de cero, compra la Segunda Edición: tiene las reglas más pulidas y modo campaña
- Controla el nivel de peligro repartiendo las bajas entre todos los supervivientes
- Enfunda las cartas desde el primer día; se desgastan rápido con el uso intensivo
- No abras todas las puertas a la vez: gestiona las apariciones de zombis de forma controlada
- Usa organizadores de foam core para reducir el tiempo de preparación de 20 a 5 minutos
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de juego es Zombicide?
Zombicide es un juego de mesa cooperativo de supervivencia en el que de 1 a 6 jugadores controlan supervivientes que deben cumplir objetivos mientras luchan contra hordas de zombis controlados por el propio juego. Combina mecánicas de exploración, gestión de recursos y combate con dados. Su complejidad es accesible (2,5 sobre 5) y está diseñado para ofrecer partidas intensas y cinematográficas.
¿Cuál es la edad recomendada para jugar Zombicide?
La edad recomendada oficial es de 14 años en adelante debido a la temática de terror y violencia representada en las ilustraciones y miniaturas. Sin embargo, la complejidad mecánica es apta para jugadores a partir de 10-12 años si la temática no supone un problema para la familia. Marvel Zombies, por su estética de cómic, es la versión más apta para público juvenil.
¿Cuánto dura una partida de Zombicide?
Una partida estándar dura entre 60 y 180 minutos dependiendo del escenario elegido y del número de jugadores. Los escenarios introductorios pueden completarse en una hora, mientras que las misiones avanzadas con 5-6 jugadores pueden extenderse hasta tres horas. El modo campaña de la Segunda Edición encadena varias sesiones de 90 minutos aproximadamente.
¿Cuál es el juego más realista de zombies?
En términos de simulación de supervivencia zombie, Zombicide Segunda Edición ofrece la experiencia más cinematográfica y envolvente gracias a sus miniaturas detalladas, su sistema de nivel de peligro y la variedad de escenarios urbanos. Para una experiencia más narrativa y de horror psicológico, Dead of Winter es otra opción destacada que incorpora traición y dilemas morales, acercándose más al drama humano de las series de zombis.
¿Se puede jugar a Zombicide en solitario?
Sí, Zombicide funciona perfectamente en solitario. El jugador controla entre 2 y 4 supervivientes simultáneamente. La experiencia se vuelve más táctica y estratégica al tomar todas las decisiones sin consultar con otros jugadores. No se requieren reglas adicionales ni adaptaciones; el sistema cooperativo se adapta de forma natural al juego individual.
¿Puedo mezclar expansiones de diferentes líneas de Zombicide?
Las expansiones son compatibles dentro de la misma línea temática. Puedes mezclar contenido de Black Plague con Green Horde, o combinar la Segunda Edición moderna con sus expansiones específicas. Sin embargo, mezclar líneas diferentes (por ejemplo, Black Plague con Invader) no está soportado oficialmente porque las mecánicas y los tipos de enemigos difieren entre ambientaciones. Existen reglas fan-made para crossovers, pero los resultados de equilibrio varían.
¿Merece la pena pintar las miniaturas de Zombicide?
Absolutamente sí. Las miniaturas de Zombicide tienen un nivel de detalle muy bueno para su escala y son agradecidas de pintar incluso para principiantes. Pintar los supervivientes y al menos los Abominaciones transforma la experiencia visual del juego. No es necesario pintar las decenas de zombis básicos si no quieres, pero incluso un lavado rápido con tintas mejora enormemente la inmersión en la partida.
Jugador empedernido y crítico de juegos de mesa desde hace más de 15 años. Pablo analiza cientos de juegos cada año para ayudarte a encontrar tu próxima gran partida. Desde eurogames hasta wargames, pasando por juegos de rol y party games.